The Webmaster: Nanaky
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The Webmaster: Nanaky
Quoi ? Le Webmaster a pas le droit de se présenter ?
Donc, je m'appelle pas x) (Nanaky suffira )
Je suis un garçon de 15 Ans et j'habite à Paris.
J'aime: Le Metal (Iron Maiden, UFO), les jeux-vidéos, les films humoristiques (The Mask, Le dîner de concombres, Little Nicky), Mettre Des Majuscules À Chaque Mots, Flooder et Maker...
Je n'aime pas: Le rap en général, la bouffe dégueue, patienter... :p
J'ai commencé sur Rpg Maker 2000, faut dire que je connaissais pas encore les autres...
J'avais fais un jeu vraiment nul, que j'ai d'ailleurs perdu après un formatage de disque.
Sur RM2000, je détestais le système de combat, c'est alors que j'ai découvert RMXP, qui m'a particulièrement plu grâce aux fonctions des scripts, permettant de créer des TBS, ABS et d'autres différents systèmes.
Là je recommence mon jeu pourri qui le devient encore plus avec des charas rm2000 pixelisés importés avec des tilesets d'XP... xD
Puis je m'attaque enfin à un jeu plus ou moins acceptable: La Forêt Millénaire. J'améliore mon mapping et ma connaissance d'XP.
Malheureusement, un nouveau formatage forcé m'oblige à abandonner le jeu, et j'en suis dégoûté du making pour un bon mois.
En fait, c'est vraiment après 3ans d'expérience que je sors enfin un "bon projet", qui n'est autre que Dimens Reis, déjà à son second chapitre, avec des charas custom, des tilesets variés, un mapping sympa (bien que bizarre, 'faut l'avouer :F), une histoire prometteuse et différents systèmes de scripts bien gérés.
Peu après, sans abandonner le projet (bien entendu ! xD), je sors mon premier minijeu, Fast Cleaning, dans lequel le but est de ranger sa chambre :p
Plus tard encore un autre minijeu... Disons que ça m'aide à faire des pauses quand je fais une overdose de Dimens Reis ^^
Sinon, j'ai également fait du making dans d'autre domaine:
Mugen (logiciel de création de jeu de combat à la King Of Fighters)
Super Mario War (Un jeu fort sympathique skinnable)
Lunar Magic (Logiciel de hacking du jeu Super Mario World)
Voilà !
Donc, je m'appelle pas x) (Nanaky suffira )
Je suis un garçon de 15 Ans et j'habite à Paris.
J'aime: Le Metal (Iron Maiden, UFO), les jeux-vidéos, les films humoristiques (The Mask, Le dîner de concombres, Little Nicky), Mettre Des Majuscules À Chaque Mots, Flooder et Maker...
Je n'aime pas: Le rap en général, la bouffe dégueue, patienter... :p
J'ai commencé sur Rpg Maker 2000, faut dire que je connaissais pas encore les autres...
J'avais fais un jeu vraiment nul, que j'ai d'ailleurs perdu après un formatage de disque.
Sur RM2000, je détestais le système de combat, c'est alors que j'ai découvert RMXP, qui m'a particulièrement plu grâce aux fonctions des scripts, permettant de créer des TBS, ABS et d'autres différents systèmes.
Là je recommence mon jeu pourri qui le devient encore plus avec des charas rm2000 pixelisés importés avec des tilesets d'XP... xD
Puis je m'attaque enfin à un jeu plus ou moins acceptable: La Forêt Millénaire. J'améliore mon mapping et ma connaissance d'XP.
Malheureusement, un nouveau formatage forcé m'oblige à abandonner le jeu, et j'en suis dégoûté du making pour un bon mois.
En fait, c'est vraiment après 3ans d'expérience que je sors enfin un "bon projet", qui n'est autre que Dimens Reis, déjà à son second chapitre, avec des charas custom, des tilesets variés, un mapping sympa (bien que bizarre, 'faut l'avouer :F), une histoire prometteuse et différents systèmes de scripts bien gérés.
Peu après, sans abandonner le projet (bien entendu ! xD), je sors mon premier minijeu, Fast Cleaning, dans lequel le but est de ranger sa chambre :p
Plus tard encore un autre minijeu... Disons que ça m'aide à faire des pauses quand je fais une overdose de Dimens Reis ^^
Sinon, j'ai également fait du making dans d'autre domaine:
Mugen (logiciel de création de jeu de combat à la King Of Fighters)
Super Mario War (Un jeu fort sympathique skinnable)
Lunar Magic (Logiciel de hacking du jeu Super Mario World)
Voilà !
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